《消逝的光芒:困兽》将于9月19日上线 消逝的光芒2完美结局达成条件
亲爱的各位玩家,
大家了解,你们已经等了很久。
这段时刻,大家真切感受到了玩家们的热诚。上周起,全球已有150多位媒体记者、内容创作者以及社区玩家陆续公开了他们线下试玩《消逝的光芒:困兽》的尝试。更有数百万玩家观看了这些视频和文章,一起解析细节、讨论体系、期待剧情的进步。而这些内容,大家都认真看了。每一句认可都让大家倍感振奋;每一条提议,大家也都用心记下来了。
这款游戏对大家来说意义非凡,它凝结了开发团队十年来对消光IP倾注的心血和热爱。大家也希望它对你们来说,是值得等待的一部作品。
因此,大家做了壹个重要而必须的决定:《困兽》的发行时刻将延后至2025年9月19日。
何故?由于大家还想把它打磨得更好。
再给大家四周时刻,大家就能:
- 优化游戏的平衡性,让尝试更丝滑
- 提高UI界面设计,让引导更清晰
- 增强物理效果,让动作和打击更真正
- 再调一调人物动画和过场镜头,让演绎更天然流畅
大家相信,这些细节,会让游戏从“不错”变成“惊艳”。大家希望玩家踹出去的那一脚,能更爽一点。
大家领会,这条消息也许会让不少玩家失望,你们也许已经对“跳票”这个词免疫甚至反感。毕竟已经等了这么久,大家自己也一样。但大家真心希望,等你打开《困兽》的那一刻,会觉得:“嗯,值了。”
当然,接下来的几周大家也不会闲着。玩家可以在科隆游戏展的6号馆试玩到新鲜的Demo版本;大家还会陆续放出更多幕后内容、新的实机画面,甚至……河狸波波也快过来了!
这已经是冲刺的最后阶段了。请再多给大家一点点时刻——9月19日,“困兽出笼”,大家一起冲线。
感谢你们一直以来的支持和领会。
Techland 全体团队
《消逝的光芒:困兽》开发组