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《咚奇刚:蕉力全开》帧率不稳 咚奇刚蕉力全开发售时间

作者:admin 更新时间:2025-07-20
摘要:策略和技巧集合-游戏攻略-山海弈界,《咚奇刚:蕉力全开》帧率不稳 咚奇刚蕉力全开发售时间

 

《咚奇刚:蕉力全开》已于7月17日发行,收获了一片好评;该游戏在任天堂Switch 2主机推出壹个多月后登场。发行前夕,任天堂承认由于采用具有破坏性的体素图形,游戏会出现“轻微”的性能下降,部分玩家也许因此担心画面卡顿。缺少DLSS技术是《咚奇刚:蕉力全开》无法维持稳定60帧的缘故其中一个,虽然大多数情况下这并非大难题。

根据Digital Foundry的详细评价,《咚奇刚:蕉力全开》中没有DLSS upscale的迹象。这种upscale技术在Switch 2上已被广泛应用——该主机搭载了定制的英伟达处理器,英伟达首席执行官黄仁勋称其“和大家以往打造的任何产品都不同”,但《咚奇刚:蕉力全开》似乎并未采用这一技术。

对游戏的帧率解析显示,明显的卡顿现象确实也许发生。虽然在游戏场面变得过于繁忙时,卡顿通常只是短暂的小波动,但Digital Foundry指出,部分场景会出现持续的帧率下降,例如某个特定Boss战中,“战斗的大部分时刻里”帧率会从60帧降至30帧,下降一半。这是由于双缓冲垂直同步体系在起影响——一旦帧率无法稳定在60帧,就会立即降至30帧,直到再次能稳定达到60帧为止。

《咚奇刚:蕉力全开》的特别之处在于,虽然Switch 2已支持DLSS,但该游戏却未采用。评价者发现,DLSS在Switch 2的游戏中应用等于普遍,而《咚奇刚:蕉力全开》则选择了较旧的AMD FSR 1.0和SMAA后期处理相结合的方法。游戏采用动态分辨率缩放技术,常规分辨率在1080p到1200p之间,这对于掌机玩法来说天然是合适的。但如果在座机玩法下连接4K电视游玩,画面效果显然会变差。

需要说明的是,《咚奇刚:蕉力全开》的开发已进行多年——开始是在初代Switch上启动的,因此未加入DLSS也许是这一缘故导致的。然而,思考到游戏存在明显的性能下降和有时略显突兀的画面,未能采用比FSR 1.0更先进的upscale技术确实令人失望。好消息是,FSR 4最近已应用于《赛博朋克2077》,但你需要一台游戏PC才能运用这一功能。