首届中国游戏开发者教学大会&第五届中国大学生游戏开发大赛决赛报名开始 首届中国游戏开发与创业者峰会
中国的游戏开发产业近年来快速进步,先后产生多个在全球范围内有重大影响和杰出表现的游戏作品。游戏作品呈现从网络游戏、移动游戏进一步给PC、主机等多端拓展。单机买断制作品层出不穷,2A和3A级别的作品也更多出现,和此同时中国也已经成为了全球最大的消费级游戏市场。
伴随着游戏产业和市场的快速进步,通过游戏开发人才的持续成长、培养,进而推动的产业成长、更新、进化,以及中长期来看的可持续进步已经成为越来越重要的课题。近期民族教学部也正式将游戏专业纳入我国高等教学学科体系。
在这样的背景下,第一届中国游戏开发者教学大会马上于2025年8月9日举办,活动主题定于第五届中国大学生游戏开发大赛前一天。
第一届中国游戏开发者教学大会由CiGA中国独立游戏联盟、UGDAP大学生游戏开发联盟共同主办,未来42趣创游戏孵化器联合主办,GGAC艺术数字平台、Hit Academy作为支持单位。
Evnia,飞利浦旗下游戏显示器品牌。以“重塑游戏制度”为使命,致力通过产品多样化、游戏多样化、玩家多样化和高兴多样化,打破过往游戏行业竞技为王的单一化刻板认知。不论年龄、性别、国籍和游戏水准,Evnia引导“各有各的Young”玩家,畅玩多样游戏,焕发Young活力,感受游戏的高兴荡漾。
第一届中国游戏开发者教学大会日程现已公开,活动主题嘉宾来自全球。活动主题同时关注在校和在职两个阶段和多样的受众群体,内容涵盖高校阶段面给学生群体的游戏开发教学课程体系、工具、教学方法、限制和挑战;以及面给在职群体的自我成长和人才培养部分,从业者的自我素质等;同时还会从AI的进步角度探讨更多对和教学的结合、以及相对于时代提高和产业成长的思索。
而且对于包括早期团队、项目的孵化方法进行讨论,希望从多角度、多维度给整体游戏产业的人才的持续培育和成长提供更多信息参考,并对更好的化解方法和方法进行寻觅。座谈环节,邀请来高校、行业企业等杰出代表,对游戏开发教学的难点和痛点进行讨论。
中国游戏开发者教学大会希望从多角度、多维度给整体游戏产业的人才的持续培育和成长提供更多信息参考,并对更好的化解方法和方法进行寻觅。
联合主办方:
漕河泾开发区“未来42·趣创”游戏孵化基地是闵行区首个专为中小型游戏创业企业定制的孵化空间。
孵化器以独立游戏研发、动漫创作及文化创意 IP 衍生为核心孵化领域,依托漕河泾专业孵化团队和生态合作伙伴网络,提供涵盖政策对接、资源整合、资本赋能等全周期创业服务,致力于构建游戏开发者集聚区和产业生态高地。
活动主题同期8月9日-10日还将举办第五届CUSGA大学生游戏开发大赛决赛,全国的优质学生开发者将齐聚活动主题,并有超多优质游戏作品现场展示,10日进行现场决赛答辩。
CUSGA 是目前中国最大的大学生游戏开发大赛,2025CUSGA吸引了来自全国32个省、直辖市、自治区以及港澳台地区,12个民族,超过480所高校近2000名学生报名参赛,共收到528款游戏作品。最终根据6个单项奖项提名26个作品入围决赛。
活动主题报名均以开始,欢迎扫码下方二维码或访问下面内容链接进行报名。活动主题名额有限,报名之后将进行身份审核。
活动主题地址: