第五人格击球手如何保护队友 法罗女士隐身策略 第五人格击球手图片
第五人格中的击球手的上限是特别高的,他的保人能力特别强,但由于击球手要保护的是活人方因此就需要队友的互相配合,而且的他二连球再保人的时候会进步玩家的收益,而且这里的交互球将会是保人风险最低且收益高的壹个打法,因此受到了很多玩家的欢迎,还有游戏中的法罗女士,他在监管者八十米范围内就会自动隐身,看不见他的人,但可以看见蓝色脚印。
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法罗女士隐身策略
法罗女士在监管者十八米范围将自动进入隐身,期间监管者无法看见法罗的模型位置,只能看见其留下的蓝色脚印。
隐身期间法罗女士每秒增长百分之六点五的隐秘值,当隐秘值达到一百将自动退出隐身情形,并使该效果进入尝试秒的冷却。
同样如果超出十八米范围,法罗将退出隐身,隐秘值将以每秒百分之五的速度下降。
除了隐秘值达到一百会解除隐身,并使隐身进入冷却外。
大幅度的动作,比如救人、运用其他道具、运用飞轮都会直接破隐进入冷却。
而如板窗交互、修机、点门等动作,只会在隐秘值达到四十以上才会使隐身效果破除,并使其进入冷却,而四十下面内容则不会破隐。
如果隐秘值大于四十,破除隐身就会给监管者报点提示。
隐身效果非超出的距离破除都会使其进入四十秒的冷却,如果法罗女士处于倒地或上椅情形,技能冷却将不会减少。
法拉女士的手持物香薰手杖,用该技能会朝指定路线放出一条直线前进的隐身脚步痕迹,持续时刻为三秒。
遇到障碍物,手杖会改变移动路线,绕过障碍物继续给前。但如果遇到角度很大的死角,手杖痕迹就不会延伸了。
法罗女士运用手杖有特别明显的音效以及特效,手杖音效和监管者距离也有关,离得近听得也更清楚。
法罗女士拖拽的档案袋,可以看见场上全部密码机的进度,这点具有特别不错的补全破译信息差的影响。
作为修机位,法罗女士首先可以把进度低于百分之十的密码机瞬间增长到百分之十。
另外,法罗女士可以拖拽档案袋指定一台无人破译且有进度的密码机。
根据该密码机和法罗位置的距离由近到远,法罗将获取不同的破译速度加成。
而被选定的密码机将以每秒百分其中一个的进度下降,直到该密码机进度清零。
被法罗标记的密码机,其确切位置和进度将被场上全部人员知晓,包括监管者。
最后的特质,就一个救人速度降低百分之六十的DEBUFF。
法罗如果单单依靠隐身,有壹个拐角骗的方法。
在拐角处先往前走几步,留下一些脚印,再回头走。
监管转过拐角,会下觉悟以为延伸的多少脚步是法罗刚刚留下的。
等反应过来,自身已经拉开反走不少身位。
第二种是原地不动假装反走,只要监管者看看脚印没有继续延顺,下觉悟会预判法罗的位置出刀而折损更多身位。
击球手保队友策略
击球手的上限不仅体现在牵制方面,更体现在保人能力。首先是保活人方面,由于击球手只能击退正前方的监管。
因此需要队友配合,把监管者正好从击手前方带来,这样才能进一步的辅助。
爆发二连球在保人的时候可以有很高收益,第二球打出去也能捡回第一颗球,这样花费一颗球的消耗就能帮助队友拉开很大的身位。
窗口交互球是击球手保人风险低收益高的打法,来回绕窗户的打法屡试不爽。
像教堂长窗和永眠镇典范墓地长窗,都是可以发挥出击球手上限的点位。
接着是该怎样保倒地队友,如果监管者的牵气球动作没有做完。
受到板球的击退,队友将直接被救下,且无挣扎后摇。
这种气球OB能力是特别最牛的,只要打下来就能给队友第二次生活。
相应的监管者也是有应对方式的,最常规的就是走位压迫。
监管压迫击球手的同时也一定要思考监管回头挂人,需要保持好距离。
当队友被打下来又很快倒地的时候,就需要开始爆发刷新板球。
有些时候监管者会直接选择处理击球,这个时候飞轮和板球就可以用来应对针对了。
有爆发的时候,监管者是很难快速赶走击球的。
最后监管者会选择用延迟牵等诀窍,利用模型让击球不好命中。
这个时候就得了解监管者的板球受击范围了,事实上对于监管者的击退判定范围,比肉眼看见的监管者决策模型在左右两边是要宽不少的。
如果一颗球并没有完全打在监管人物的建模上,而是稍微靠左边一点,但板球依旧判定为命中监管。
这就验证了板球对监管者的完全判定范围,比监管者的决策模型在左右两边是要宽不少的。
利用这一机制配合右手出球的机制,可以打出很多擦边球。比如在完全看不见监管建模的情况下,利用板球命中监管。
因此反制卡模型延迟牵的手段就来了,当然不管是右手出球,还是对监管者模型的把握,都是需要多多练习。
但很多时候监管者都会选择带戏弄天赋,加快牵气球的速度。
如果队友已经被牵起气球,仍有一定OB空间。此时爆发是必须要开的,且只有一次机会。
此时就一定要稳住,找好角度将监管打到模型上。
但虽然将队友打下来,此时队友是有长达三秒的挣脱后摇,此时就需要击球手去扛刀了。