黑荆棘角斗场重制版如何加点 种族不同差异详情概括 黑荆棘角斗场2021特质
黑荆棘角斗场重制版这款游戏相较于原版做了相对大的改动,因此很多小伙伴补了解在重制版里应该怎样加点,这里就要看玩家的装备是啥子样的,要通过他的定位和核心技能来做出判断,当然这里可以加点的装备特别多,在这里小编会帮大家列出详情,还有这款游戏中的种族不同差异,这里为大家做了深度解析,包括核心的总览,特性的解析以及策略的选择,感兴趣的小伙伴可以作为参考。
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黑荆棘角斗场重制版种族不同差异
一、种族核心差异总览
种族核心属性加成天赋特性主推流派
人类意志+3,技能点+5(更新额外获取)「快速进修」:技能更新速度提高20%指挥官、浪人、法师(多技能需求)
灰兽人力量+4,耐力+3「狂暴血脉」:血量低于30%时暴击率提高25%奥拉夫、十根手指头武器、捍卫者(坦克)
精灵精准+4,意志+2「天然感知」:超距离武器穿透+15%神射手、盗贼(双持/弓箭)
矮人耐力+5,力量+2「石肤抗性」:物理减伤+10%,中毒抗性翻倍盾卫、武僧(生存型近战)
二、种族特性深度解析
1. 人类:全能策略大师
属性优势:高意志保障体力续航,额外技能点支撑多流派混合(如浪人+闪电法师)
天赋联动:「快速进修」加速被动技能成型(如急救、复活),快速形成战略体系
避坑提示:避免纯近战路线(力量加成低于灰兽人)
2. 灰兽人:毁灭性力量载体
战斗机制:狂暴触发后配合「旋风斩」「回旋斩」实现残血反杀
种族限制:精准较低(超距离流派需装备补正),智力成长弱(不主推法师)
实战诀窍:优先进修「濒死无人能敌」「发怒」强化生存和攻速
3. 精灵:要命超距离专家
核心优势:高精准+「天然感知」使弓箭/弩箭穿透护甲效率提高40%
天赋扩展:可组合盗贼流「荼毒」实现dot叠加(中毒+流血)
操作要点:保持最大射程输出,规避近战缠斗
4. 矮人:不破壁垒
生存能力:「石肤抗性」+重甲装备=物理减伤超50%
流派适配:
盾卫流:格挡消耗减少40%(配合「钢铁壁垒」近乎无耗)
武僧流:高耐力支撑「气疗术」持续回血
缺陷:敏捷低下(需回避高机动战斗)
三、种族选择策略
团队定位优先:
坦克核心 → 矮人/灰兽人
超距离输出 → 精灵
辅助控制 → 人类
属性补偿机制:
灰兽人超距离流:装备「精准符文」+特质「敏锐」
精灵近战流:选择轻甲+双持匕首(利用高暴击)
特质联动主推:
人类+「聪慧」(智力+2)→ 强化法师控制时长
矮人+「坚韧」(耐力+2)→ 极点减伤流
黑荆棘角斗场重制版加点如何加
一、十根手指头武器(力耐均衡型)
定位:团战AOE输出
属性优先级:力量(主)>耐力(次)>精准
核心技能:
武器被动:点满「破甲强化」+「横扫范围」(提高群体伤害)
角斗流派:被动「狂热战意」(增伤20%)点满,主动「回旋斩」1级(清兵神技)
狂战流派:被动「发怒」(血量越低攻速越快)+「濒死无人能敌」点满(生存保障)
避坑提示:敏捷和智力可不加,重甲装备弥补防御短板
二、弓箭手(神射手核心)
定位:超距离爆发/控场
属性优先级:精准(主)>耐力>意志>智力
技能组合:
神射流派:被动「狙击专注」(命中+30%)+「要命箭矢」(暴击率提高)点满
盗贼流派:被动「浸毒武器」(中毒dot)3级,背刺相关技能不点(超距离无效)
指挥官流派:被动「战略鼓舞」(团队增益)1级,主动「急救」3级(续航决定因素)
操作诀窍:保持最大射程输出,避免点出游侠流派的近战技能(防止冲锋送死)
三、盾卫(捍卫者体系)
定位:团队主坦/仇恨控制
属性优先级:耐力(主)>意志>精准
技能树:
捍卫流派:被动「钢铁壁垒」(格挡消耗-40%)+「不屈意志」(复活触发)点满
指挥官流派:主动「群体嘲讽」3级,被动「士气高涨」(团队减伤)1级
盗贼流派:被动「削弱打击」(降攻debuff)3级(弥补反重甲乏力缺陷)
装备选择:重甲堆护甲值,盾牌优先选带「眩晕反击」词条
四、双持武器(盗贼决斗流)
定位:单体秒杀/灵活切入
属性优先级:敏捷(主)>精准>力量
必点技能:
盗贼流派:被动「荼毒」3级(中毒dot翻倍),「后背突袭」1级(解开进阶)
决斗流派:被动「弱点洞悉」(暴伤+50%)+「格挡反击」点满(攻防一体)
角斗流派:主动「旋风斩」3级(AOE补刀),被动「中甲精通」3级(移速加成)
实战要点:优先集火轻甲单位,避免和重甲战士硬拼‘
五、长柄武器(指挥控制流)
定位:团队辅助/控场
属性优先级:智力(主)>耐力>精准
技能配置:
指挥流派:主动「绊马索」(群体减速)+「挑飞」(击倒控制)点满
角斗流派:被动「踢飞」1级(打断施法),主动不点(节省技能点)
武器技能:被动「穿甲刺击」点满(破防核心),主动「蓄力斩」仅1级(补刀用)
注意事项:需组合中甲平衡生存,智力不足时控制技能易失效
加点通用守则
属性取舍:力量/敏捷决定物理输出,智力影响控制技能成功率,意志保障体力续航
技能联动:例如双持的「荼毒」需组合「弱点洞悉」才能最大化dot伤害
装备协同:重甲配捍卫者流派,中甲选角斗士/盗贼,轻甲仅限弓箭手
种族主推:人类(技能点+5)>精灵(精准加成)>矮人(耐力优势)
拓展资料:加点需围绕「武器特性+团队定位」双核心设计,前期优先点满被动技能保障基础能力,中后期再补主动技能强化战略选择。重铸版新增的「技能重置卷轴」(商城购买)允许试错调整,新人可多流派尝试。