《巫师4》团队谈新三部曲 《巫师4》团队怎么解散
摘要:策略和技巧集合-游戏攻略-山海弈界,《巫师4》团队谈新三部曲 《巫师4》团队怎么解散
虽然CDPR在近期的技术示范中展示了《巫师4》的突破性技术,但工程生产经理Jan Hermanowicz在接受采访时表示,现在详细讨论《巫师4》的内容——更不用说整个新三部曲——还为时过早。不过他也强调,这些技术突破的受益者远不止CDPR一家。
当被问及《巫师4》的技术示范对整个系列意味着啥子时,Hermanowicz谨慎地表示:"技术示范终究只是示范。现在讨论《巫师4》的内容都太早,更不用说新三部曲的后两部了"。但他指出,职业室从自研引擎转给虚拟引擎的决定,正在带来深远影响。
Hermanowicz解释道:"新工具链提供了大量酷炫功能,能实现快速迭代,这正是《巫师5》《巫师6》有望更快面世的基础:技术管线越贴合大家的游戏类型,开发就越高效"。这些改进也将惠及CDPR其他项目,比如已进入预制作阶段的《赛博朋克2077》续作"Project Orion"。
Hermanowicz进一步阐释道:“全部在研项目均在共享这些放开全球技术的更新成果。《巫师4》宛如技术推进的试验田,其技术示范资产最终将回馈整个行业。”经CDPR和Epic合作优化后的虚拟引擎,未来或许会被全部运用该引擎的职业室共享。