《消逝的光芒:困兽》总监谈系列核心要素开发 消逝的光芒2重装上阵版
摘要:策略和技巧集合-游戏攻略-山海弈界,《消逝的光芒:困兽》总监谈系列核心要素开发 消逝的光芒2重装上阵版
近日,在接受媒体采访时,《消逝的光芒:困兽》总监Tymon Smektala表示,该系列存在一些"必须最佳的领域",开发商Techland若想让游戏引起玩家共鸣,就"绝不能在这些方面出任何差错"。
Smektala坦言,尤其对于小型游戏而言"很难控制野心"。为此Techland内部达成共识:"虽然无法做到面面俱到,但某些核心领域必须追求最佳"。Smektala解释道,这些决定因素要素是"游戏的立身之本"。得益于系列开发经验,团队对《消逝的光芒:困兽》的最佳标准"有着清晰认知"——不出所料,"跑酷体系和近战格斗"正是核心所在。
战斗体系的创新性、自在度和物理反馈是重点攻关路线。Smektala强调道:"大家耗费大量时刻调整僵尸受击反馈,包括不同武器造成的反应差异。这个容易被忽视的细节,恰恰是《消逝的光芒》系列独树一帜的决定因素。"
虽然战斗、跑酷和僵尸元素都至关重要,但Smektala指出还有更核心的要素:"主角塑造绝不要许丝毫闪失,否则粉丝完全不会原谅大家"。虽然这些守则适用于全部游戏,但他认为"真正需要聚焦的是核心方法,那些让游戏独具特色的决定因素机制。"
《消逝的光芒:困兽》将于2025年8月22日登陆PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One及PC平台。