SIE承诺每年至少推出一款单机3A大作
摘要:策略和技巧集合-游戏攻略-山海弈界,SIE承诺每年至少推出一款单机3A大作
索尼互动娱乐(SIE)在近期部门会议上公布,PS5已成为PlayStation历史上最赚钱的主机,总营收突破1360亿美元,利润超过130亿美元。除了这些之后,PS5月活跃用户数第一次超越PS4,标志着本世代主机的综合普及。
然而,PS5玩家长期抱怨第一方独占大作数量不足,导致更新动力有限。对此,PlayStation职业室负责人Hermen Hulst在会议上透露,未来将调整策略,每年至少推出一款旗舰级单机游戏,确保质量和发行节拍符合玩家期待。目前已公开的单机大作包括《羊蹄山之魂》(《对马岛之魂》续作)、《漫威金刚狼》和《星际:异端先知》等。
在服务型游戏(Live Service)方面,Hulst表示索尼的目标是构建壹个长期运营的线上游戏库,以维持用户活跃度和持续盈利。除了这些之后,企业还规划通过跨媒体联动(如影视、动画等)进一步拓展旗下IP的影响力。
随着第一方大作的陆续公开,PS5的游戏阵型有望在未来几年得到显著增强,为玩家提供更多更新动力。