七日世界月之幽影如何玩 月之幽影方法详细解答 七日世界月之幽影打不过
七日全球月之幽影怎样玩?选择不同的游戏方法,能感受到的趣味尝试也是不一样的,而且在现在呢也是有着很多小伙伴们都相对喜爱养成和资源获取类的游戏方法,今天给你们带来的月之幽影就是其中的方法其中一个,那你们也就可以跟着小编一起来看一看这一方法的具体完成指导吧,希望可以帮助你们轻松完成这一任务,取相应的资源奖励!
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七日全球月之幽影怎样玩?
一、月兆时刻机制说明
月兆事件每天触发24次,每次持续15分钟。触发方法为固定时段机制:
每小时的事件时刻为:“前一整点后7分半”+“后一整点前7分半”
例如:13:52 至 14:07 为一次完整月兆
合理规划上线时刻,可安排高收益刷怪时段。
二、练功房机制解析
1、方法简介:
在月兆期间采集资源(如挖水)会触发三波怪物袭击,怪物等级根据采集者等级决定。玩家据此衍生出“练功房”战略。
2、战略流程:
高等级玩家采集触发怪物
低等级玩家组队围殴刷怪
怪物死亡后掉落大量经验、低语、酸液等物资
适用于快速练级和囤积月兆材料
该方法已被验证为当前版本顶尖效的低门槛练级方式其中一个。
三、伪人机制详细解答和黑原蹲守指导
1、伪人定义:
正式名称:月之幽影
特征:外形和玩家相似,被玩家俗称为“伪人”
击杀可掉落模组宝箱、异常物、月兆奖励
2、刷怪地图首选:黑原
黑缘故下面内容优势成为蹲守首选地图:
刷新点多(五个常规位置)
传送塔距离近,便于转线
地形开阔,视野好,便于蹲守和报点
3、五大固定刷新点位:
红房子
篮球场
修车厂
高楼
白房子
提议组满4人小队,每人站守壹个刷新点。红房子和篮球场为高刷频区域,优先安排成员驻守。
4、蹲点机制和报点规范:
伪人刷新后可通过频道报点,报点格式如下:
“篮球场伪人2个”
“红房120箱子,有模组”
“高楼异常物刷新”
全部队员共享击杀奖励,务必第一时刻沟通分工和战利品刷新情况。
四、宝箱开始提议
各阶段宝箱选择:
第一阶段(低级阶段):仅开始75级宝箱
第二阶段(顶级阶段):专注开始120级模组宝箱
错误开始低收益箱将消耗掉可掉落模组的机会,极大浪费收益。
五、异常物掉落机制说明
异常物(如宝宝)非地图固定刷新,而是由下列行为触发:
击杀伪人(月之幽影)
开始月兆宝箱
掉落的异常物仅对触发者可见和可交互,他人虽然能看到却无法拾取。组队时请确认是谁击杀和开箱,以避免有失属于自己的掉落。
七日全球新人物理枪选择主推指导
一、何故不主推其他物理枪
1、【栗鸢】
定位:对群AOE型
短板:依赖唯一后缀“弹射概率”,养成成本极高
不适配场景:打忘却、塞壬等高压单体场表现不佳
结论:属于中后期玩家进阶选择,新人绕行
2、【暴怒】
优点:对单输出天花板,打Boss极强
缺点:完全依赖自身低血量情形,容错为零
模组冲突:扣血机制和多种模组机制不兼容
套装依赖:强绑定末土护盾套,获取难度大
结论:非血月服环境下不主推新人运用
3、【勇壮】
优点:打塞壬表现尚可,打忘却差强人意
缺点:整体强度不突出,容易沦为过渡工具枪
结论:功能单一,长远进步性差,不作为首选主推
二、主推武器:【猎食者】
模组兼容性强,最佳衔接暴怒之源
职业定位:快枪手
模组优势:和暴怒之源模组体系几乎完全通用,可无缝转型
过渡意义:前期培养猎食者,后期切换暴怒成本极低
性价比:养成投入低,转型潜力高,最佳契合“新人-进阶”成长线