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《完美11人》欧陆争霸赛策略:欧陆争霸赛机制打法详细解答 完美one

作者:admin 更新时间:2025-05-14
摘要:欧陆争霸赛是《最佳11人》手游中少有的PVP对抗玩法,对玩家的技巧和策略都有较高要求,今天我们就来分析一下欧陆争霸赛的对战机制的和各战力阶段玩家的打法。,《完美11人》欧陆争霸赛策略:欧陆争霸赛机制打法详细解答 完美one

 

  欧陆争霸赛是《完美11人》手机游戏中少有的PVP对抗模式,对玩家的诀窍与攻略都有较高标准,今日大家就来解析一下欧陆争霸赛的对战机制的与各战力阶段玩家的打法。

  【欧陆争霸赛的机制】

  首先大家来看一下欧陆争霸赛的机制:25座球场,一星15座,其中新人场5座,二星7座,三星3座。占据球场产出声望,一分钟一星球场产出50声望,二星球场100声望,三星球场200声望。初始行动力200点,行动力不满的情况下每半小时回复30点,每次挑战消耗60点,也就是说,不花钻石的话一天有770点行动力,可以挑战12次,余50点。而大家的目标就是在10个小时拿5万声望,除去今天目标与地图上捡的,大概还要拿3.7万声望。另外还有壹个积分的排行奖励,这个奖励从第四名最初每档相差500,差距不大,就我看来不必特意追求高排行。

  这两天新增加了事件模式与球队攻略模式。事件包含但不限于台风来袭、金融危机、高温警报,球队攻略有伪装、赞助、偷袭三种,具体效果见下图。总体来说,这两个模式旨在拉近各梯队玩家的战力,增加欧陆争霸赛的随机性与攻略性,向战力至上的欧陆争霸赛注入了变数,是低战力玩家的福音。

  在欧陆争霸赛的整体机制中,还有壹个商业邀请赛。不同差异于挑战玩家球场,商业邀请赛打一次1000声望,但没有积分,而挑战玩家球场,声望下限500(如果邀请了助威者,每位助威者会分去10%的挑战奖励,另外即使挑战失败也可以获取20%的挑战奖励),积分80。也就是说如果按挑战奖励500声望计算,占据一星坑10分钟,二星坑5分钟,三星坑2.5分钟声望收益才能与商业邀请赛持平。所以,挑战玩家球场时看有几个挑战奖励也至关重要。

  根据以上机制,总体来说,想要取得高收益,我单人会挑选前期保存行动力后期用劲,更重要的是多多关注,尤其是在整点过后以及角色扮演游戏人数高峰时(如打盟战的19点)多进角色扮演游戏看看有没有被打出坑。另外在行动力富余时可以在合适的事件触发时用上赞助打一下高挑战奖励的坑一波吃个痛。

  【各梯队玩家挑选】

  下面我分战力具体谈一下对各梯队玩家挑选的单人看法。

  战力梯队后排的玩家:这类玩家相对弱势,20个坑主基本都打不过,偶尔占个坑没几分钟又被打出来,在升级之前参加感较低,声望奖励也是随缘,而升级让一切变得不同。对于这部分玩家,我的提议是在18点前保存行动力,这段时刻的行动力用在两种情况:

  一是高奖励坑,遇到了千万不可有失,尤其在高温警报驻场球队实力降低30%时有的坑位低战力玩家也可以挑战成功时,配合赞助可以在高奖励坑拿到大量声望奖励,而3000声望就是一星坑一小时的产出,对比提心吊胆地蹲坑拿声望,这两者之间的挑选不言而喻。

  二是行动力快满时,这时候挑选打商业邀请赛或者挑战玩家球场需要自己权衡,毕竟挑战玩家球场刚占了坑就被打出来声望收益太亏。在18点以后,部分中高战力的玩家声望已满,而声望满了以后尽管可以进行挑战但即使挑战成功也不能够占坑,这时候二三星坑仍有较大竞争,一星坑竞争较小,低战力玩家可以试试占一星坑拿声望。在加入到坑位抢夺时,行动力的保存的好的话会有足够的资本与其他玩家进行博弈。在积分方面,最终积分的高低取决于打不打商业邀请赛,胜利不加积分,也没有驻场积分决定了如果你商业邀请赛打的多,最终积分排行就会靠后,所以,在挑选打商业邀请赛还是挑战玩家时也需要思考这部分影响。

  PS:策略是死的,人是活的,本策略旨在抛砖引玉,18点这个时刻分割点是单人大小估算,另外如果看策略的人多以后,挑选相同战术,这时候或许竞争会很大,这时就需要我们自己斟酌调整战术了。

  △这种一击暴富的机会不要有失

  战力梯队中间的玩家:这部分玩家也包括我,能长时刻占据一星坑,但前期想要抢二星坑要看脸,每日的目标是拿满5万声望,积分保底前20。有一点要注意,如果只占一星坑,10小时是3万声望,如果被人打出坑时刻长了,有也许5万声望会拿不满。

  所以,我挑选在每日12点优先抢壹个一星坑,把二三星坑让向高战力玩家,依然以保存行动力为主,如果被人打了或者行动力快满了,可以伺机寻找高奖励或者二星坑位拼一把(如果挑选拼一把,要保留一定行动力保证失败后能回一星坑继续蹲)。

  在18点高战力玩家部分退场以后,可以试试占据两星坑,在21点以后甚至可以博一搏三星坑。相较于低战力玩家,大家只要保证不容被长时刻打出坑,5万的声望奖励还是相对容易拿满的,所以,对于高奖励的坑位,我挑选每日最多打两次,以用来确保拿满声望奖励,具体为何最多打两次,我在下面详细介绍,而按照这样的打法,在积分方面,也可以保证在前15名,有时还可以进前十。

  战力梯队前排的玩家:5万声望拿满不需思考,这里解析一下怎么拿高积分。根据制度,大家要知道到,驻场的声望奖励与积分奖励从一星坑到三星坑比例是相同的1:50,也就是说,如果只靠蹲坑拿满5万声望,无论是何者星级的坑,你必定会有1000积分,再加上挑战玩家12次,80积分一次,总计就是1960积分。

  那么产生积分差别的缘故是啥子呢?一是挑战成功以后有声望奖励,假设获取500声望,那么就会比蹲坑获取500声望少获取10点积分,所以,中高战力玩家应该多蹲坑,拿积分,在挑战玩家时尽量挑选奖励少的。

  二是拿满5万声望以后,如果你已经在坑里了,那么还是可以获取每分钟的积分奖励的,所以高战力玩家可以在5万声望快满时从头去占壹个坑,重置自身的挑战奖励,尽量延长占坑时刻。

  三是今日目标的奖励是不向积分的,所以可以在快到22点时再领取。

  【一些小诀窍】

  最后,讲多少小诀窍:

  一、看台助威里领取声望一次需要5点行动力,因为大家正常12次挑战后会余50点行动力,这时候声望没拿够可以领取,但不容领取多于10次;

  二、战力高的玩家在挑战奖励高了以后可以降低战力让联盟里低战力的打掉拿声望;

  三、想要积分排名高,在21点最初可以适当狙击竞争对手。欧陆争霸赛强调竞争,像大家区高战力玩家都在大家联盟,每次欧陆争霸赛满眼都是盟友,有时候总也免不了盟友打盟友,这也是正常现象,希望我们放平心态,毕竟玩角色扮演游戏是来娱乐的,祝我们玩的开心,角色扮演游戏也越做越好。