寻道大千暴击流要增伤还是暴伤 守墓老人技能解析 寻道大千暴击流带什么精怪
寻道大千这是最近特别火的游戏,玩家们在游戏中需要进行获取装备,从而进步大家的技能特征,今天小编就带着大家去看看游戏中的精怪和大家应该选择如何的功法,这篇文章小编将主要讲解的是暴击流要增伤还是暴伤和守墓老人技能,看看各位小伙伴们的想法是如何的,想和小编讨论的就请说出来吧。
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《寻道大千》暴击流要增伤还是暴伤
首先,大家先了解一下暴击的计算公式:
不带灭心魔种
普攻暴击=(攻击-敌方防御)*(100%+增伤-被减伤)*(200%+强化暴伤-敌方弱化暴伤)
道法暴击=(攻击*道法倍率-敌方防御)*(100%+增伤-被减伤)*(100%+强化道伤-被弱化道伤)*(200%+强化暴伤-被弱化暴伤)
带灭心魔种(灭心对于暴击后最终伤害提高很大,然而大部分还是选择吞灵,主要还是无视减伤)
普攻暴击=(攻击-敌方防御)*(100%+增伤-被减伤)*(200%+强化暴伤-敌方弱化暴伤)*(1+灭心魔种值)
道法暴击=(攻击*道法倍率-敌方防御)*(100%+增伤-被减伤)*(100%+强化道伤-被弱化道伤)*(200%+强化暴伤-被弱化暴伤)*(1+灭心魔种值)
在计算公式中,最终增伤基础系数为100%,而强化暴伤是200%,虽然说暴伤的系数高,强化暴伤数值越高,伤害也会越高,然而现在这个版本,有小龙女和金刚不坏的存在,在局内即使暴击,也只能打-2的暴击伤害,当然大家还有破甲的属性,然而综合下来最终增伤更加综合;
而道法暴击又不同,虽然会受到最终增伤和最终减伤的影响,然而有道法倍率、强化道法和暴伤的加持下,依旧可以打出可观的伤害,这个时候选择强化暴伤也就合理;
拓展资料
①大部分情况下,提议选择最终伤害为主,接着根据局内的敌方的属性进行调整;
②以人物攻击为主的暴击流,也就平A流,选择增伤,哪怕遇到抗暴击的道友,也起码有的一站;
③道法暴击流可以选择强化暴伤;
寻道大千守墓老人技能解析
联动精怪-守墓老人
技能:开战后前3回合,双方受到的伤害都额外降低30%,每回合主角行动结束后治疗自身30%攻击力的生活。
守墓老人技能效果让前4回合双方额外减伤25%,而且在回合结束治疗。如果双方差距不大的情况下,可以减少连暴的平A伤害,道法3-4回合的释放,以及2回合攻击的灵兽,然而面对应龙,无法覆盖到它第5回合的攻击。
有道友说吞灵+守墓老人会一个新组合,今天试了一下组合,可缺可点,虽然说吞灵是真正伤害,在同样减伤的情况下,吞灵的优势会提现出来,而且每回合结束有治疗效果,看起来很不错的组合!
然而实战连击+吞灵越往后,输出越乏力,守墓技能效果结束后,对方的Buff叠起来之后,大家的胜算就小了,不如守墓换成保命以及其他辅助精怪。
当然守墓老人可以防连暴这类组合,还是特别有用,还算值得解开的壹个精怪,一些对局有着奇效!